元宇宙是一个理想化的虚拟空间,其中所有数字化的现实都可以互动,而且可以以三维空间的形式进行可视和操作。它是空前的现代社交、游戏、创作、商业、虚拟现实和科技的融合,也是人类对于数字化社会进一步深入的发展。那么,元宇宙的概念从哪一年开始呢?以下是一篇相关的文章。
一、2000年代初,元宇宙概念的呈现
现实世界被黑客和编程爱好者用代码完美重组,这样一个虚拟的世界从网络游戏开始壮大,逐渐形成了元宇宙,但在当时没有这样一个统称,只有一些相关的设施和产品。2000年代初时,一位名为Neal Stephenson的科幻小说家,出版了一本同名小说《Snow Crash》,第一次深入地描述了元宇宙的概念,并在其作品中呈现了元宇宙的概念。如此一来,元宇宙的名字就被广泛地记载下来。
二、2007年,Virtual World蓝图的提出
2007年,Second Life的创造者PhilipRosedale 发表了他的《Virtual World Blueprint》。在这篇文章中,Rosendale讲到了第一个元宇宙的起源,然后提出了一个更具有好感的元宇宙蓝图,并详细规划了元宇宙在不同领域的潜在应用,如培训,购物和娱乐,并强调了其对现实世界的影响。
三、2011年,元宇宙已经形成
在第一代元宇宙发展的基础上,人们已经在创造元宇宙,厂商们也开始争相推出其元宇宙平台。当时的元宇宙主要在虚拟货币和游戏方面发展。当时,虚拟世界市场正进入了一个蓬勃发展。同时,第一个游戏元宇宙“Entropia Universe”已经被创建出来。除了这一例子之外,腾讯负责人许慧晶认为,任天堂的《动物森友会》也算是元宇宙产品。
四、2016年,元宇宙迎来发展机会
2016年,元宇宙开始出现一些大型公司在这个领域进行投资和推进。如Mark Zuckerberg以 Oculus Rift作为社交网络开发的出发点,开始构建 Facebook Horizon元宇宙平台。另一家游戏公司Riot Games正在策划一个被称为“RiotVerse”的大型元宇宙项目,并支持一个名为“ProjectProxima”的沉浸式,加强现实体验的项目。
五、2020年,元宇宙步入快速发展阶段
2020年是元宇宙的重要节点,主要有以下发展:
1、5G网络提高了虚拟空间的体验质量。
2、人工智能的快速发展,开始服务于虚拟世界。
3、新冠疫情使得人们放弃实体世界,转向虚拟世界的即时互动,实体世界的商业需求也大大减少,并转向线上平台经营。
4、各项指标不断向上,说明元宇宙已获得广泛关注。2020年11月时,以RTFKT为代表的虚拟鞋子品牌在一次拍卖中以约35万美元的价格卖出。
六、总结
通过以上5个时间节点的概括,说明元宇宙并不是突然出现的,其背后有很多的投入和努力,要经历一个漫长的发展过程。总的来说,元宇宙的概念来源于科幻,它是一种数字时代的社会,它的发展既体现了人类对科技的无限想象与追求,又为现实世界提供了巨大的商业机遇。这一概念的提出,为我们未来构建数字时代的道路,提供了创新的思路与参考。
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